Este señor gordito que se llama Francis piensa lo mismo que yo sobre la conexión permanente a internet de la próxima Xbox
En resumen, que se la va a comprar su puta madre.
En resumen, que se la va a comprar su puta madre.
Me aburre soberanamente el rollo pirata, sobre todo porque hace mucho que dejé de tener 11 años, pero el próximo Assassin’s Creed 4: Black Flag va de eso y no[...]
Teníamos ciertas dudas de cómo sería el renacimiento de la franquicia Tomb Raider, pero los medios están coincidiendo en sus excelentes cualidades a pesar de su multijugador mierder. La campaña merece la pena y las influencias que ha adoptado no son tantísimas como para que Lara pierda sus señas de identidad, que tiran más que dos carretas. El caso es que si no sabes qué versión se ve mejor, la gente de CVG han preparado esta comparativa gráfica. Y si te quedas casi igual, pues es normal, hombre, tampoco es para tanto.
¿Os habéis dado cuenta de lo pedorro que es el último Halo? Pues debéis ser los únicos, porque lo que es la prensa en general no ha tenido ningún reparo en asimilar sus influencias modernwarfarescas. El tema es que Halo 4 ya no lo hizo Bungie, que hasta la polla de Microsoft y de las obligaciones que comportaba ser explotados por ellos, decidió venderse al mejor una vez acabado el contrato. Y el mejor postor fue Activision, quienes tendrán ahora que pelearse por ver como lo hacen para lanzar este final de año un Modern Warfare a la par que este shooter espacial de los papás del Jefe Maestro.
Destiny será un shooter ambientado en un mundo persistente, en el que los vehículos tendrán capital importancia, con características de un juego de rol masivo multijugador como las clases y que requerirá conexión permanente a internet para jugarlo. Saldrá para PS3 y Xbox 360, aunque me apuesto un cojón y medio a que compartirá su corazón, ya desde la primera entrega, con las consolas de nueva generación, Orbis y Durango, Nueva Xbox y PlayStation 4.
Como podéis ver en el siguiente vidoc en el que sale mucha gente hablando, el juego se ve muy bien por lo que lo de que salga en consolas actuales es más un vestigio fruto del atavismo que de otra cosa. Y bueno, qué narices, que entre PS3 y 360 hay más de 100 millones de compradores potenciales, mientras que para las “nuevas” o futuras de momento no hay ni uno.
Actualmente se encuentra en proceso de verificación, por lo que no tardaremos mucho en verlo entre los indies del Xbox Live Arcade. Será uno de los pocos juegos multijugador competitivos del XBLIG y como su propio nombre indica nos animará a efectuar desiguales batallas entre unas bestias pardas del armamento, como son los alienígenas, y unos soldados romanos armados con escudos, espadas y escasos conocimientos científicos. La idea es buena y la ejecución, bueno, seguro que es barato.
La versión consolera de Terraria sigue en desarrollo y aunque no tenemos fecha definitiva de lanzamiento, al menos sabemos que contará con un cuidado tutorial, nuevas armas, mascotas y enemigos finales. Es puro HAMOR en movimiento.
Dando pasos hacia la que será próxima generación de consolas, Microsoft ha mostrado un vídeo de una tecnología que mediante Kinect permite ampliar el campo de visión del jugador proyectando imágenes hacia el exterior. Xbox IlumiRoom, que no Xbox Lumi Room que es como la vamos a llamar de aquí en adelante, se mostrará oficialmente el próximo mes de abril, un par de meses antes del anuncio oficial de la nueva consola de Microsoft. Ójala Valve les dé un zas en toda la boca antes. ¡Dios lo quiera!
Según han filtrado en los foros de NeoGAF, Microsoft va a a ofrecer a un precio rebajado un determinado número de sus títulos del Live Arcade a finales del mes de diciembre. Ofertas diarias que nos permitirán adquirir juegos como Trials Evolution o The Walking Dead a un precio reducido y si estamos atentos. Para que no se os pasen las fechas, los juegos son… Leer más
PC · PlayStation 3 · Videos · Xbox 360
Una de las sorpresas de este final de campaña es, o será, posiblemente, Far Cry 3. Tras dos entregas notables, aunque con altibajos, parece que Ubisoft Montreal ha dado con la tecla que eleva los shooters en mundo abierto al nivel de sobresaliente. El Skyrim de los disparos selváticos, dicen algunos. Ahora bien, las diferencias entre consolas y PC parecen ser tan abisales como el año pasado con Bad Company 2, por lo que hay que elegir bien la versión consolera. El siguiente vídeo nos muestra similitudes y diferencias a nivel gráfico entre la consola de Sony y la de Microsoft. Porque este, para Wii U, tampoco.
PC · PlayStation 3 · Videos · Xbox 360
Llega la próxima semana al Xbox Live Arcade y a Steam, para poco después hacer aparición en la PlayStation Network.
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