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El manual del empleado de Valve

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Ha salido en todas partes, pero resulta inevitable resistirse al encanto de publicar el Manual del Nuevo Empleado en Valve. Por muchos motivos además: por su interés como documento de la industria del videojuego, por su organización horizontal y por cientos de detalles que nos hacen ver que la empresa de Gabe Newell es un lugar idóneo para desarrollarse como profesional. (más…)

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La peor pesadilla de los Valve lovers

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Imagínate durante el próximo E3. Sentado delante de tu ordenador, con la bolsa de kikos y una cerveza Alhambra, esperando las últimas noticias. Llega la hora de que Valve haga acto de presencia en el Centro de Conferencias de Los Angeles. Todos los rumores indican que esta vez sí, que ha llegado la hora, el momento de que anuncien Half Life 3. El gordito Gabe sube, despacio, al escenario y anuncia lo inesperado… Ricochet 2

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Sin salida

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Nos vamos acostumbrando a la aparición cada vez más frecuente de fan films que homenajean algunos de nuestros videojuegos favoritos. Cada vez se invierte en ellos más dinero y recursos, con lo que se consiguen mejores actores y, en definitiva, mejores cortometrajes. En este que estáis a puntito de ver la calidad visual y de la protagonista sirven para recrear de la mejor forma posible el angustioso universo de Aperture Science y de la saga Portal. (más…)

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Still Alive, maquinaria industrial mediante

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El HAMOR que sienten los gamers por GlaDOS, por Portal, por Valve y por todo lo que respiren esos pulmones XXL que debe tener Gabe Newell es tal que un señor aficionado a las fresadoras ha cogido un láser de fibra de 20 Watt y ha creado una rutina para que suene el tema final del juego, Still Alive, a la par que graba sobre una placa el logo de Aperture Science. (más…)

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Esta era la secuencia inicial original de Portal 2

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El mismo día en que Valve desmentía que estuviera desarrollando una consola de videojuegos, nos llega un fragmento de vídeo de su conferencia en la GDC 2012 que se está celebrando en San Francisco y donde nos muestran la secuencia que originalmente estaba planificada para dar comienzo a Portal 2. No os puedo decir si tiene o no spoilers del juego, porque le tengo tantas ganas que prefiero no jugarlo, por eso de que la felicidad está en la sala de espera de la felicidad. (más…)

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¿Y si estas fueran las animaciones del Episodio 3 de Half-Life 2?

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No os lo vais a creer y os vais a tirar de los pelazos en cuanto leáis las siguientes líneas. Al parecer, unos usuarios de estos que se pasan el día discutiendo en los foros de Steam, han descubierto varios archivos .vcd dentro de la carpeta de cache de Portal 2. Los archivos .vcd son coreografías, secuencias de animaciones que usan los personajes en algunos juegos de Valve.

Lo curioso del asunto es que las animaciones corresponden a Arne Magnusson, líder de White Forest y con una presencia importante en el Episodios 2 (en Half Life Wiki tenéis su biografía). En total son cinco animaciones que podéis ver en vídeo y que los usuarios ya han intentado explicar dentro del contexto argumental del Episodio 3 o, directamente, de Half Life 3. (más…)

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Invocación: Portal

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Esta misma semana la gente de Bethesda ha tenido a bien poner a disposición de los talentosos jóvenes que se pasan el día masturbándose delante de un monitor una herramienta para crear mapas, personajes y misiones en el fastuosos The Elder Scrolls V: Skyrim. Pero no sólo de pajilleros viven los mods, sino que alguien de Valve, supuestamente, ha metido mano en las herramientas de creación del RPG del siglo para crear un mod llamado Fall of the Space Core. (más…)

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La pistola gravitatoria de Half Life 2 se hace realidad

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¿Aburrido? ¿No sabes qué hacer con tu tiempo libre? ¿Te consideras un manitas? Si la respuesta a estas tres preguntas es afirmativa podemos casi asegurar que eres un pajillero parado. Y en ese caso puedes emplear tu tiempo y las herramientas que robes en la obra más cercana para recrear la pistola gravitatoria de Half-Life 2.

En Volpin Props tenéis las instrucciones completas para que construyáis en casa el arma que utilizó Gordon Freeman para lanzar tablones, barriles y otros objetos a esos feos hijoputillas que se habían colado en nuestro universo. Y también tenéis este vídeo para que veas lo bonita que os puede quedar. Ellos la sortearon con fines benéficos; tú puedes venderla en Ebay y sacarte una pasta. Que los vicios no se pagan solos. (más…)

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Yo soy el Freeman

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Si ayer publicábamos un machinima muy bonito de Half-Life 2 con música post-rock de esa que os pone la gallina de piel, hoy es el turno de otro vídeo que puede competir en calidad con la tan anunciada Prometheus de Ridley Scott. Bueno, no que Prometheus tiene una pinta cojonuda. Pero sí que podría servir como punto de partida para esa película basada den el universo Half-Life que todos estamos deseando ver, pero que ningún gilipollas se atreve a hacer. (más…)