Molinete

No hace un mes que se ha ido y ya raja

La web Develop ha publicado una entrevista con Peter Molyneux, hasta hace unas semanas director de Microsoft European Studios y presidente de Lionhead, y hoy por fundador de un nuevo estudio, 22 Cans. En ella, nuestro amigo Mr. Hype confiesa que en Microsoft se sintió "agobiado a nivel creativo" y que le costó mucho "superar la cancelación de Milo".
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Imágenes de Fable: The Journey y de Fable: Heroes

Era verdad. La peor pesadilla de los usuarios de 360 se ha convertido en una realidad palpable en las imágenes que estáis a punto de contemplar. Si alguna vez pensásteis que algo bueno saldría del fichaje de Molyneux por Microsoft, ahora comprobaréis cuán profundamente equivocados estábais. Si alguna vez soñasteis con un nuevo Dungeon Keeper o con un renovado Black & White, olvidaos para siempre de ellos, aunque tengáis que recurrir a las pastillacas.
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El mundo perdido de Milo

La de hoy es una historia tan bonita que al mismísimo Walt Disney se le caerían los lagrimones si lo descongelaran. Basta con apreciar las imágenes tomadas de los storyboards que Microsoft y Lionhead estuvieron manejando para rodear de historia a ese chaval que parece estará por siempre en el útero materno: Milo.