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Tagged: Modern Warfare 2

Mondo friqui

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Modern Warfare arruinó la vida de este ONVRE

  • octubre 10, 2012

http://youtu.be/wQILkwpHZTo

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Medieval-Warfare

Mondo friqui · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

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Call of Duty: Medieval Warfare

  • enero 31, 2012

Cuando el final de la generación actual de consolas está a la vuelta de la esquina, todos tenemos bastante claro que el mercado está saturadísimo de videojuegos bélicos de acción en primera persona. A pesar de ello venden y los Battlefield y Modern Warfare de turno copan las listas de ventas navideñas.

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bodyguard

Noticias · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

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Se pueden contratar guardaespaldas que te protejen en las partidas online

  • diciembre 15, 2011

Guardaespaldas famosos hay muchos. El que se acostó con Blanca Cuesta. Supuestamente. El Kevin Costner ese también. Yo tengo un amiguete que en el instituto era capaz de estar durante toda una clase guardándose un gapo para escupirlo en la carpeta de alguno en el descanso y que ahoraes guardaespaldas. Pero lo que no tenía ni idea es que actualmente, y con el éxito del multijugador de títulos como Modern Warfare 3 o Battlefield 3, se puede contratar a un guardaespaldas virtual que te proteja durante tus primeras partidas online y te enseñe los trucos para triunfar en el duro mundo de las escaramuzas. Leer más

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Noticias · PC

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Galactic Warfare, el mod que une Star Wars y Modern Warfare, ya disponible

  • julio 6, 2011

Tras más de dos años de desarrollo a sus espaldas, llega a nuestros ordenadores el mod de Call of Duty 4: Modern Warfare más esperado de todos los tiempos: Galactic Warfare. Leer más

Modern Warfare

Opinión · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

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Modern Warfare 2, el miedo escénico y las corrientes de opinión

  • octubre 28, 2009

Desde que comenzó, de forma seria, la campaña navideña de posicionamiento en el mercado de videojuegos, ha surgido una campaña de opinión, miedo y desacreditación colosal hacia un título que está destinado a ser uno de los más vendidos del año: Modern Warfare 2.

Que títulos ya terminados como Bayonetta, algunos a los que les faltan dos días para estar maduros como Heavy Rain o aquellos que han decidido no interponerse en el camino de los hardcore-gamers, como Bioshock 2, hayan visto pospuesto su lanzamiento hasta principios de 2010 se debe más que nada al terrible miedo que suscita tener que competir contra el más fuerte.

A pesar del éxito de crítica, público y ventas que supuso Modern Warfare, ha surgido una corriente de opinión por los “medios” del sector y por la blogosfera yanqui, que se ha decantado por criticar sin demasiados fundamentos el próximo título de Infinity Ward. En lenguaje coloquial, están intentando hacerles la cama.

Una de las claves del éxito de la que fue la cuarta entrega de la saga Call of Duty fue el que alejaba el conflicto de los libros de historia y lo llevaba a la primera página del telediario. No era la recreación de una guerra, sino la representación de la realidad.

Los yanquis, que como de todos es sabido son un poco paranoicos en lo que respecta a la seguridad nacional y tienen un sentido del patriotismo que un europeo no es capaz ni de concebir, no tuvieron ningún prejuicio cuando el jaleo se montaba en Oriente Medio. ¡Qué coño!, pensarían, si todo lo que hay por ahí son moros, que más da que nos los carguemos en un juego.

Pero Infinity Ward, con Modern Warfare 2, no ha querido llevar el conflicto a las tierras del Tigris y el Eufrates, a la cuna de la civilización. Lo han llevado al país de las barras y las estrellas, el de los concursos de moda infantil y el de los escudos nucleares: yanquilandia.

Así, el llamado trailer de la infamia, que mostraba los resultados de una catástrofe nuclear en pleno Washington DC ha provocado que el público se haya puesto en contra de ellos. Es raro, pensaréis, Fallout 3 también se ubicaba en la capital de la nación. Y yo añadiría que ciertas localizaciones y situaciones del argumento de Modern Warfare 2 tienen varios puntos en común con la serie de televisión más popular de dicho país: 24.

Desde dicho trailer la cosa ha ido pasando del rosa del que se pintó cuando se dio a conocer que Río de Janeiro acogería uno de los niveles del juego, al marrón del anuncio de que la versión PC no contaría con servidores dedicados, a un negro que se ha comenzado a tintar tras la publicación del vídeo que ilustra esta entrada.

El boicot, término que se ha puesto muy de moda entre unos cuantos “poco inteligentes” que creen que la industria debe plegarse ante sus pajas mentales y que también han intentado torpedear el lanzamiento de Left 4 Dead 2, ya ha comenzado. Y todo esto, ¿por qué motivo? ¿A qué tienen ellos miedo? ¿A que vaya a ser capaz de romper ciertos convencionalismos? Como diría el gran filósofo español, el primo de Marcial, ¿acaso te dan de comer? Porque yo, sinceramente, no entiendo tanto miedo, tantas críticas ni nada de nada…

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