Bethesda usa Vine para trolearnos un poco
Hype por las nubes tras el anuncio de hace un par de días de que Bethesda movía los efectivos que aún tenía currando en Skyrim hacia un nuevo proyecto no[...]
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Mondo friqui · PC · PlayStation 3 · Xbox 360
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Fallout: Nuka Break es una webserie inspirada, como su propio nombre indica, en el universo Fallout. Escenarios desérticos, mucho polvo, toques madmaxianos y muchas ganas de hacerlo bien. Su primera temporada fue un braguetazo en Youtube y la podéis ver aquí. Pero para hacer la segunda necesitan vuestra ayuda y, sobre todo, vuestro dinero. Leer más
Los estudiantes de cine están encontrando en los videojuegos contemporáneos un filón en el que basar sus historias. Es el caso de Fallout: Houston, otro fan film mierdoso tal y como se autodefine en su trailer, basado en el universo de Bethesda. Y no digo nada respecto a la película amateur, que dudo mucho pueda ser peor que las docenas de bodrios que nos intentan colar en los cines como la next-Scarface, pero el vídeo en el que vemos en acción el Securitron me hace lamentar la elección de no haber optado por acudir al FP de mecánica en lugar de cursar estudios universitarios. Leer más
Mondo friqui · PlayStation 3 · Xbox 360
Y no porque salgan mutantes desnudas, desgraciadamente, sino porque el fan de la saga Fallout que se ha currado las imágenes se merece un monumento en el fondo de escritorio de tu ordenador. Su nombre es Nanahra y podéis seguirlo en DevianART. Yo os dejo las imágenes del cosplay de Fallout: New Vegas que tiene más detalles que neones el Kadett de un cani. Leer más
La historia de Fillauth es la de unos amigos, con escasos conocimientos de inglés, que querían participar en una competición de videojuegos indies patrocinada por llamada The Independent Gaming Source. La competición consistía en coger un videojuego actual y capturar su esencia en un demake o deconstrucción que mantuviera el espíritu pero tuviera una resolución gráfica de 160 x 120. Una de las normas del concurso era no usar nada licenciado, por lo que la banda sonora, los efectos sonoros y todos los demás aspectos del juego debían ser realizados a mano. Leer más
Parafresando a Matías “Botox” Prats os diré, pero, ¿esto QUÉ ES? Un mod para Fallout: New Vegas que nos permite lanzar una pokeball que liberará un Pokemon que nos ayudará a combatir contra mutarachas, tochomoscas y mutantes de esos que frecuentan los paisajes apocalípticos de la obra de Obsidian y Bethesda. La verdad es que como mod, por su combinación y estética, es cutrísimo, pero conceptualmente le viene cojonudo al que posiblemente sea mejor RPG puro de esta generación. Leer más
Hasta ahora habíamos visto mariconadas. Que si una skin para el iPhone, que si un boceto en cartón piedra. Lo dicho: cutradas que sólo servían para abrir el apetito y nuestras ansias por llevar en el antebrazo un dispositivo de control post-nuclear. El auténtico Pip Boy, funcional, está a la vuelta de la esquina. Leer más
¿Necesitas saber el tiempo que hace y la probabilidad de encontrarte con nieblas tóxicas? ¿Buscas un medidor geiger para localizar zonas con radiación? ¿Y qué me dices de ver la hora con estilo? Pues eso es lo que ofrece PipClock, una app basada en el conocido PipBOY de la saga Fallout. Leer más
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Me encanta la imaginación que le ha puesto el encargado de atender a la prensa de Bethesda que ha ofrecido estas bonitas declaraciones que vais a tener el gusto de leer de inmediato. Cansados de las críticas de un público que esperaba margaritas y ríos salmoneros a pesar del acontecer de un apocalípsis nuclear que se presenta en Fallout 3, han decidido ironizar sobre las mejoras o, mejor dicho, cambios que va a haber en la paleta de colores en el hasta ahora incógnito Fallout: New Vegas, una especie de spin off o nuevo título de la saga Fallout que se ambientará en el mismo momento histórico que la tercera entrega pero en la ciudad de los ludópatas y las bodas horteras.
[testimonial featured="true"]Habíamos pensado que los marrones y los grises eran cruciales para capturar la verdadera esencia de un paisaje post-apocalíptico, pero tras leer las quejas del personal en los foros de Kotaku sobre lo limitado de la paleta de color de Fallout 3, nos hemos dado cuanto de que estábamos jodidamente equivocados. [En Fallout: New Vegas] Vamos a tener montones de arco-iris, cachorritos retozones, gatitos juguetones y mimosos conejitos. A lo mejor hasta majestuosos unicornios. También cambiaremos los colores de las armas y accesorios. Las armaduras, por ejemplo, serán únicamente de color malva. Eso debería sin duda ampliar los horizontes para mejorar la paleta de color y fortalecerá la impresión de una hecatombe nuclear.[/testimonial]Lo dicho, un crack.
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