standard

Bethesda usa Vine para trolearnos un poco

fallout-4

Hype por las nubes tras el anuncio de hace un par de días de que Bethesda movía los efectivos que aún tenía currando en Skyrim hacia un nuevo proyecto no anunciado y tras trolearnos con este corto de 6 minutos que no pocos aventuras es el primer teaser de Fallout 4, que suponemos, deseamos y esperamos que llegue para la próxima generación de consolas. (más…)

standard

Millonario, ayuda a que la segunda temporada de Fallout: Nuka Break se haga realidad

Fallout Nuka Break

Fallout: Nuka Break es una webserie inspirada, como su propio nombre indica, en el universo Fallout. Escenarios desérticos, mucho polvo, toques madmaxianos y muchas ganas de hacerlo bien. Su primera temporada fue un braguetazo en Youtube y la podéis ver aquí. Pero para hacer la segunda necesitan vuestra ayuda y, sobre todo, vuestro dinero. (más…)

standard

Fallout: Houston

fallout

Los estudiantes de cine están encontrando en los videojuegos contemporáneos un filón en el que basar sus historias. Es el caso de Fallout: Houston, otro fan film mierdoso tal y como se autodefine en su trailer, basado en el universo de Bethesda. Y no digo nada respecto a la película amateur, que dudo mucho pueda ser peor que las docenas de bodrios que nos intentan colar en los cines como la next-Scarface, pero el vídeo en el que vemos en acción el Securitron me hace lamentar la elección de no haber optado por acudir al FP de mecánica en lugar de cursar estudios universitarios. (más…)

standard

Este cosplay de Fallout me ha puesto morcillón

Fallout-cosplay_001

Y no porque salgan mutantes desnudas, desgraciadamente, sino porque el fan de la saga Fallout que se ha currado las imágenes se merece un monumento en el fondo de escritorio de tu ordenador. Su nombre es Nanahra y podéis seguirlo en DevianART. Yo os dejo las imágenes del cosplay de Fallout: New Vegas que tiene más detalles que neones el Kadett de un cani. (más…)

standard

Fillauth, una deconstrucción del universo Fallout

fillauth

La historia de Fillauth es la de unos amigos, con escasos conocimientos de inglés, que querían participar en una competición de videojuegos indies patrocinada por llamada The Independent Gaming Source. La competición consistía en coger un videojuego actual y capturar su esencia en un demake o deconstrucción que mantuviera el espíritu pero tuviera una resolución gráfica de 160 x 120. Una de las normas del concurso era no usar nada licenciado, por lo que la banda sonora, los efectos sonoros y todos los demás aspectos del juego debían ser realizados a mano. (más…)

standard

La censura planea sobre Fallout 3

fallout3

La lucha de Bethesda contra la censura de su próxima obra, Fallout 3, ha vuelto a abrir el debate sobre los contenidos en los videojuegos y los problemas que ocasiona a todas las piezas que componen esta delicada estructura que conforman la industria del ocio electrónico, es decir, creadores, editores, comercios y, finalmente, usuarios.

Y es que los problemas que genera una calificación “sólo para adultos” no se limitan única y exclusivamente a obtener una cifra de ventas más o menos elevada con un videojuego o que su adquisición en ciertos territorios se limite a la vía de la importación, sino que afectan a la misma base de la industria: los desarrollos. Videojuegos que una vez concebidos, diseñados y programados durante un largo período de tiempo y no sin poca inversión económica y humana, pueden ser pospuestos temporalmente y/o modificados en ciertos territorios para evitar una legislación tan variada y diversa como los platos típicos de cada país. (más…)