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Portal Prelude, es Portal pero para calculadoras

¿Qué tal eráis o sois en matemáticas? Da igual: no duraríais ni media semana en Cifras y Letras. Yo era de los estudiantes paquetones, así que aprobé usando tácticas subersivas. Eso sí, aún me engaña el frutero con el cambio. En mis años estudiantiles -aunque sigo siendolo porque me matriculé en septiembre en una nueva carrera- tenía una calculadora científica, pero sabía encenderla y hacer que se leyera ELBEBE si la ponías al revés.

El colega del siguiente vídeo ha hecho algo mejor. Ha realizado un demake del genial Portal para calculadoras TI-83 y TI-84. Se llama Portal Prelude y es algo así como el Gateways de los indies del Live, pero con gráficos de GameBoy.

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Bit of War: un demake de God of War

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Enhorabuena, amantes de Kratos y sonyers sin remedio: vuestros sueños más húmedos se han cumplido. Y no. No me refiero a esas obscenas fantasías que imagináis con vuestro cimbelshock. Me refiero a que Kratos, el héroe tatuado más molón de la antigüedad, que ve como su grandeza se expande con una deconstrucción de sus aventuras que no se las salta un gitano. (más…)

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Videojuegos modernos convertidos en arte old school

Brutal-Legend-Demake

Brütal Legend convertido en una aventura gráfica; Bayonetta, en un arcade de scroll vertical; Resident Evil 5 y Batman: Arkham Assylum en sendos clones de Commando; Bioshock en una suerte de Castlevania viejuno y Mario Kart en un juego de carreras bidimensional. ¿Me he fumado un canuto antes de contaros esto? óJala, hamijos, ójala. Se trata más bien de una recopilación de pantallas creadas por Junkboy y que nos muestran cómo podrían haber sido algunos juegos modernos hace más un par de décadas. Y su aspecto no desmerece nada lo que podemos ver hoy día… (más…)

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Portal es tan bueno que hasta su deconstrucción en ASCII mola

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Hay videojuegos que son tan buenos que superan cualquier barrera y en el caso de Portal, la genuina obra de Valve, su deconstrucción en código ASCII no le sienta mal, sino que hace que valoremos aún más sus premisas jugables. Su nombre es ASCIIpOrtal y lo mejor de todo es que podéis descargarlo en este enlace [Jugar ASCIIpOrtal]. De nada. (más…)

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Fillauth, una deconstrucción del universo Fallout

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La historia de Fillauth es la de unos amigos, con escasos conocimientos de inglés, que querían participar en una competición de videojuegos indies patrocinada por llamada The Independent Gaming Source. La competición consistía en coger un videojuego actual y capturar su esencia en un demake o deconstrucción que mantuviera el espíritu pero tuviera una resolución gráfica de 160 x 120. Una de las normas del concurso era no usar nada licenciado, por lo que la banda sonora, los efectos sonoros y todos los demás aspectos del juego debían ser realizados a mano. (más…)

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Otro que se apunta a la moda de la deconstrucción: Team Fortress Arcade

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El creador de la deconstrucción de Halo y de DJ Hero, Eric Ruth, se ha puesto manos a la obra y ha convertido a los gráficos y jugabilidad de la NES uno de los mejores títulos multijugador del mercado: Team Fortress. El resultado es un título por el que pagarías pero que te puedes descargar gratis en Piki Geek. Pintaza, cojona.

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Super Pixel Bros, un Super Mario en 64 Pixels

SPBBoardWithParts

Estamos hartos de ver reconstrucciones y deconstrucciones con Super Mario como protagonista, pero en pocas ocasiones alcanzan el nivel de sadismo visual que podréis observar en el siguiente vídeo. Se trata de una deconstrucción en 64 pixeles del popular juego de Nintendo. Y cuando decimos 64 pixeles es literal, ya que hablamos de una pantalla LED de 8 x 8. (más…)

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El arcade de Team Fortress

TFArcade

Últimamente el término de moda en prácticamente todos los ámbitos es el de deconstrucción, que viene a ser como investigar en tu vómito resacoso para saber qué coño te metieron en el kebab que cenaste. En el campo de los juegos vendría a ser como una vuelta a los orígenes y eso es lo que han hecho con el inmortal Team Fortress. (más…)