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Paul Koller es el puto amo de lo retro

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Todo comenzó cuando hace un par de años Paul Koller decidió portar uno de los juegos indies más interesantes del mercado, el VVVVVV de Terry Cavanagh, a otra plataforma de juego. Concretamente al Commodore 64. Al demake de VVVVVV le siguió C64anabalt, el port para C64 del imitadísimo Canabalt. Y hoy día se encuentra desarrollando Super Bread Box, la deconstrucción para ordenadores ochenteros del adictivo Super Crate Box. Y dice que si no se muere antes, tiene intenciones de devolver su pureza original, el estilo de los ochenta pero sin las malas decisiones de entonces, títulos como Super Meat Boy, Hexagon y Cave Story.

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Remezclando el tema de Alien con un Commodore 64

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En estos tiempos en los que está tan de moda el electropop en todas sus variantes habidas y por haber (por favor, escuchen ustedes el álbum Trst de la banda Trust), en el que los DJs vestidos como robots, ataviados con máscaras africanas o disfrazados de osos son lo más de lo más, que un tipo llamado LukHash, ataviado con una máscara verdosa y armado con una botella de bourbon reintreprete con un C64 el tema original del juego Alien de 1984 que salió precisamente para el Commodore 64 me parece el colmo del ochentismo. Vamos, que solo podría ser más ochentero si resucitase Michael Jackson y se pusiera a bailar Thriller delante del ordenador. (más…)

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Canabalt llegará al Commodore 64

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Canabalt es un enorme videojuego, un imprescindible para todo aquel que disponga de un dispositivo iOS, aunque más grande es el artículo que John Tones le dedicó en la Marca Player, esa revista tan chupipandi que ya no me quiere como antes, en el que nos hablaba de las implicaciones filosóficas de un juego muchas veces imitado, pero que sólo en su versión original ha conseguido transmitir la apocalíptica idea del final del mundo. Porque, ¿quién es ese señor? ¿De qué huye? ¿Por qué lleva ese traje negro? Está huyendo desde el interior de un edificio cuando todo se viene abajo, perfectamente entrenado, como si supiera lo que iba a pasar. ¿Ha tenido, tal vez, algo que ver con lo que ocurre en la pantalla? ¿Es más verdugo que inocente víctima? (más…)