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Tagged: Bioshock Infinite

PC · PlayStation 3 · Xbox 360

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Y con éste ya van lo menos veinte trailers de Bioshock Infinite

  • febrero 1, 2013

Por suerte, y como tengo tantas expectativas en que me sorprenda, no he visto ni uno.

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PC · PlayStation 3 · Xbox 360

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Así comienza Bioshock Infinite

  • diciembre 19, 2012

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PC · PlayStation 3 · Videos · Xbox 360

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Lo mejor de América en el nuevo trailer de Bioshock Infinite

  • octubre 22, 2012

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Noticias

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Fin de año en Bioshock

  • marzo 30, 2012

Precediendo a los acontecimientos de los dos primeros Bioshock, el siguiente cortometraje nos ofrece un punto de vista distinto sobre la historia de la ciudad sumergida de Rapture. En el fondo del submundo un pequeño grupo de splicers han planeado algo que cambiará el curso de la historia y modificará por siempre la visión que Andrew Ryan tiene de la utopía. Leer más

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PC · PlayStation 3 · Videos · Xbox 360

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Otro bicharraco de Bioshock Infinite

  • marzo 27, 2012

Resulta curioso que en los dos anteriores Bioshock, en los que estábamos siempre rodeados de agua, no aparecieran sirenas, y si lo hagan en el próximo Bioshock Infinite que se desarrolla en ciudades aéreas. Pues eso, 2K Games y nuestro bizco favorito junto al Dioni, Ken Levine, nos muestran a otro enemigo de los gordos de su próximo exitazo. Aunque en realidad, a las sirenas las vemos más bien poco y este vídeo solo nos muestra a tíos con barbas y/o aspecto intelectual hablando sin parar.

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PC · PlayStation 3 · Videos · Xbox 360

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Más bicharracos de Bioshock Infinite

  • marzo 20, 2012

Ken Levine y el resto de amiguetes de Irrational Games siguen empeñados en ponernos los dientes largos con los enemigos que harán las labores de los Big Daddy en Bioshock Infinite. Los tiernos bigardos del día de hoy tienen trompetas en lugar de orejas y una boca siempre abierta en la que entraría hasta un misil. Se llaman Boys of Silence, y se ven tal que así. Leer más

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PlayStation 3 · Videos · Xbox 360

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Handyman, otro bigardo de Bioshock Infinite

  • marzo 14, 2012

El bueno de Ken Levine, ese tipo bizco con barba que está a cargo de la franquicia Bioshock, vuelve a grabar un vídeo demostrativo en el que nos muestra a otro de los enemigos de Bioshock Infinite que vendrá a cumplir el papel que en los anteriores Bioshock tenían los Big Daddy. Hace unos días nos mostraban a los patriotas motorizados; hoy es el turno de los handyman, señores que van a pedales. Leer más

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PC · PlayStation 3 · Videos · Xbox 360

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Patriotas motorizados

  • marzo 8, 2012

Ken Levine es un tipo con barba y bizco que hace videojuegos. Videojuegos cojonudos, para más señas. Y por si queréis más detalles es ese señor que habla en el siguiente trailer de Bioshock: Infinite que nos muestra a algunos de los enemigos que nos encontraremos por las alturas. En el aire no hay Big Daddys, pero hay cosas peores: patriotas motorizados con peinado a lo George Washington que portan metralletas. Vamos, que les han cambiado la skin a los Big Daddy de toda la vida, no creáis que se han esforzado mucho más. Leer más

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Noticias · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

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Ni los currelas saben el final de Bioshock Infinite

  • febrero 7, 2012

Ken Levine es un señor que mola. Está bizco, tiene una barba que le hace serio candidato a participar en Mujeres, Hombres y Viceversa, pero aún así es un tipo cool. Y si él mola, no os digo nada de Bioshock: Infinite, la que debió ser secuela del genial Bioshock y no ese clon guarruzco que nos ofrecieron en su segunda entrega.

En una entrevista en el último número de la PSM3, Levine afirma que “que quiere preservar y observa al equipo, así puedo ver sus reacciones. Hacer que la gente llegue virgen a cada nuevo contenido es muy importante, porque nunca obtienes la misma reacción cuando lo ven por segunda vez”. Leer más

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Noticias

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Habrá modo la hostia de jodido en Bioshock Infinite

  • enero 19, 2012

Buenas noticias, gamers de poca fe. El que a partir de ahora sustituirá a un Kojima de capa caída con el sobrenombre de DIOS es Ken Levine, director creativo de Irrational Games y padre putativo de esa criatura fascinante llamada Bioshock Infinite. Si el juego no pintara por sí mismo suficientemente bien con lo que sabíamos hasta ahora, acaban de anunciar la existencia de una modalidad de juego llamada “Modo 1999″ que añadirá un plus de dificultad, un extra, un fuá, a la jugabilidad.

El Modo 1999 está específicamente diseñado para jugones a los que se la pone dura no tener continuaciones, que deben pelearse con el inventario o que sólo pueden centrarse en una mejora. Dentro tenéis más características de dicha novedad y unas palabritas de Ken Levine con el que casaríamos sin dudarlo si no fuera tan bizco. Leer más

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