• Análisis
  • Noticias
  • Videos
  • Mondo friqui
  • Secciones
    • Noticias del mundo mundial
    • Las búsquedas más tontas de la semana
    • El blog de Uwe
    • El blog del Padre Karras
    • SSSS
  • Archivos
  • Contacto

Sexo Drogas y Videojuegos

  • FacebookFacebook
  • TwitterTwitter
  • YouTubeYouTube
  • RSSRSS
  • PC
  • X360
  • PS3
  • WiiU
  • Vita
  • 3DS
  • Gadgets
    • iOS
    • Android

1

Análisis de Las desventuras de P.B. Winterbottom

  • by casidios
  • febrero 22, 2010

¡Alabemos todos los juegos descargables! No me puedo ni imaginar lo que sería el videojuego actual si no fuera por los distintos servicios de descarga online que nos permiten disfrutar a un precio más que ajustado de ideas innovadoras y experimentos jugables insólitos que de otra forma jamás habrían visto la luz.

Es el caso de Las desventuras de P.B. Winterbottom que con un entrañable apartado gráfico, una banda sonora repleta de atmósferas de jazz y cabaret y un estilo de juego marcadamente propio nos ofrece una experiencia que si bien no resulta totalmente innovadora, sí que es fresca, entretenida, adictiva y dificultosa.

No podemos negar que el glotón de Winterbottom ha mascado de esa obra magna del videojuego actual que es Braid. De él toma su peculiar estilo gráfico, ciertos parámetros jugables o la presencia de portales que sirven para dividir los niveles. Y aunque, digámoslo ya, la obra de The Odd Gentlemen no alcanza los niveles de calidad de Braid en ningún momento ni lo supera en ningún aspecto, sí que se atreve a dar un paso más allá en la concepción de los puzzles espacio-temporales.

[image img="http://www.sexodrogasyvideojuegos.com/wp-content/uploads/2010/02/winterbottom-590x331.jpg" rounded="all" alt="Análisis de Las desventuras de P.B. Winterbottom"/]

A través de distintos niveles, con un diseño artístico exquisito realizado en blanco y negro al que se le suman ligeros toques de color, debemos ayudar a Winterbottom a recoger pasteles. Para ello sólo tiene una ayuda: sus clones. Un número variado de réplicas de sí mismo, con un máximo de unidades en cada nivel, que nos ayudarán a lograr las dulces recompensas. El sistema de juego es sencillo: grabamos la acción que deseemos mientras pulsamos el gatillo derecho y en el mismo momento que lo soltamos un clon repetirá infinitamente (a menos que le demos un golpe) la acción que hayamos grabado.

Cada nivel tiene un número limitado de clones que podemos utilizar, habitualmente entre uno y seis, que nos ayudarán a lograr superar cada fase. Podemos utilizarlos para mover palancas mientras estamos en otro lugar, para que pulsen botones, para que pasen por las puertas que el original Winterbottom irá abriendo, para subirnos encima de ellos, para lanzarlos por los aires… A medida que progresamos el asunto se va complicando y no sólo tendremos que usar de forma inteligente a los clones, sino que tendremos que recoger los pasteles en determinado orden (acabo de recordar las mechas encendidas en Bomb Jack) y superando distintos desafíos.

[image img="http://www.sexodrogasyvideojuegos.com/wp-content/uploads/2010/02/winterbottom-1-590x333.jpg" rounded="all" alt="Análisis de Las desventuras de P.B. Winterbottom"/]

Cuando consigamos superar los niveles normales (lo que depende única y exclusivamente de nuestra capacidad para comprender la mecánica de cada nivel y ser capaz de ejecutarla con la velocidad requerida) podemos jugar a los desafíos en los que nuestra mente ya será desafiada hasta límites fuera de lo normal. Y ese puede ser el mayor problema de Las Desventuras de P.B. Winterbottom: su dificultad. En ocasiones es muy complicado. Pero es de esos juegos en los que una vez has apagado la consola pensando “joder, no consigo pasármelo”, estás varias horas después dándole vueltas a cómo resolver determinado nivel. Y eso, en un juego de puzzles, es toda una garantía de calidad. Si os gustan los desafíos mentales, Braid os puso palotes y estáis hasta la coronilla de pum-pum y pam-pam, regalaos un descanso con él. Merece la pena.

Etiquetas: AnálisisLas desventuras de P.B. Winterbottom

  • Siguiente entrada Los diez videojuegos más caros de la historia
  • Anterior entrada Mother Warfare: porque la peor batalla es la del día a día

    Te interesa

  • LittleBigPlanet-2-590 Análisis de Little Big Planet 2
  • 007 Análisis de Blood Stone
  • Castlevania-Lords-of-Shadow Análisis de Castlevania: Lords of Shadow
  • destacado-skyrim Análisis de The Elder Scrolls V: Skyrim

1 Comment

  1. Limbo triunfa como la ketamina en el FIB 2010 | Sexo Drogas y Videojuegos dice:
    27 septiembre, 2012 a las 14:01

    [...] y su delicada jugabilidad vienen a llenar un hueco en nuestros corazones. Lo hizo Braid, lo hizo P.B. Winterbottom y, por los múltiples análisis que he podido ver, lo hará también Limbo. Cautivadora atmósfera [...]

    Responder

Deja un comentario Cancelar respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

Puedes usar las siguientes etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

  • Lo último y lo más leído

    • Recent Posts
    • Most Popular
    • c64El último patriota parece de C64 aunque no lo es18 junio, 2013
    • blankaBlanka la lía parda18 junio, 2013
    • belowLos de Capy son los amos de lo indie14 junio, 2013
    • Mirrors-Edge-2Electronic Arts se permite hacernos una concesión y nos regalará una secuela de Mirror’s Edge12 junio, 2013
    • PhantomPain_031913_1280Kojima gana siempre y con este Metal Gear Solid V: The Phantom Pain lo hace más que nunca12 junio, 2013
    • xboxoneToda la mandanga de la presentación de Xbox One en minuto y medio22 mayo, 2013
    • call_of_duty__ghostsBuzos y perreques en los dos vídeos de Call of Duty: Ghosts que han enseñado en Los Angeles10 junio, 2013
    • daft-punkTodo el Random Access Memory en 8 bits y en 5 minutos27 mayo, 2013
    • belowLos de Capy son los amos de lo indie14 junio, 2013
    • supermotherloadSuper Motherload llegará a PS47 junio, 2013
  • Comentarios y etiquetas

    • Comments
    • Tags
    • casidios on:Los de Capy son los amos de lo indie
    • casidios on:Electronic Arts se permite hacernos una concesión y nos regalará una secuela de Mirror’s Edge
    • Choroman on:Electronic Arts se permite hacernos una concesión y nos regalará una secuela de Mirror’s Edge
    • Choroman on:The Division también me ha dejado con el ojete torcido
    • seTiF on:The Division también me ha dejado con el ojete torcido
    • 2K Games Activision Análisis Battlefield 3 Bethesda Capcom E3 2011 Electronic Arts Fan Films Gadgets iOS iPad Juegos indies Kinect Koch Media Mass Effect 3 Microsoft Minecraft Mods Mondo Friqui Nintendo Nintendo 3DS Noticias Noticias del mundo mundial Opinión PC PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Vita Portal 2 Publicidad Retrocompatibilidad RockStar Sony Super Mario The Elder Scrolls V: Skyrim Trailer Ubisoft Valve Video Viernes por la Retro Wii Wii U Xbox 360 Xbox Live Arcade
  • Facebook

  • Home
  • Noticias
  • Análisis de Las desventuras de P.B. Winterbottom
  • FacebookFacebook
  • TwitterTwitter
  • YouTubeYouTube
  • RSSRSS

¡Cómo copies argo te rajo, ja payo!